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ボーナスステージまとめ エクストリーム限定 14ステージには赤と紫のゴールがあり、後者に入る事により行ける。 ボーナスステージは16ステージとして設定されている。 ボーナスステージの場所は MPOでラストバトルを行ったサイロ地下管制室で、 この場所にはこれ以外の方法では来る事が出来ない。 前進ポイントはスタート地点のすぐ目の前の段差を降りた場所にある。 15ステージを飛ばす為、 SPミッションでのゲームオーバーを回避する事が出来るが、 SPミッション後のブリーフィングもカットされる。 ボーナスクリア後は普通に17ステージになる。 一度ボーナスステージをクリアしたら、 17ステージの後退ポイントからは15ステージ(通常ミッション)に飛ぶ。 ボーナスステージは二種類あり、 スクワット部屋と演説部屋と呼ばれる物に分かれる。 分岐条件は今の所不明。完全ランダムの説が濃厚か。 スクワット部屋について 同じ種類の兵士が(例外もあり)約20人程中央で並んでスクワットしている。ステージ内にはmk22とmk23が一つずつ配置、 さらに奥の上の方に教本やフルトンがランダムで3つ置いてある。 制限時間があるが、 今の所はこれが終わっても強制アラートになるだけなので、 急いでゴールする必要は無い。 ただし敵兵を掴んでいた場合、 その時点で振りほどいて反撃してくるので注意。 あと時間内に全員床ホールドアップしていると強制アラート時に全員起き上がるので これもまた注意が必要、わざと一人ぐらい残しておくのも手 また、このステージでの敵の攻撃力は極僅かなので、 メディカルキットやレーションはSでも数個あれば十分に全員捕獲が可能。 現状確認されている兵士の組み合わせは以下の通り。 全員ゲノム兵 全員ハイテク兵 全員天狗兵 オンナウデマクリと女医の混成 また、一心不乱にスクワットしているが物音にはしっかり、 反応するので、近づくのならばスニーキングで。 一応時間ギリギリだが全員首絞めで気絶させることが出来る。 スタングレネードと9mm麻酔弾を持ち込んで、スタン連投→全員気絶したらmk22で全員HSするとほとんど攻撃されずに全員捕獲できる 演説部屋について MPOラストバトルのジーンの演説が、クリアするまでずっと続くステージ。 ステージ内には、スクワット部屋の兵士の位置にアイテムが多数配置、 レアアイテムも多数配置されており、 オフではここでしか手に入らないであろうアイテムも有り。 スタミナの続く限り回収可能。 ジーンの演説によるスタミナダメージは微量なので、 レーションが数個あれば十分全回収出来る。 とにかくアイテム数が多いので、配達員は必須。 さりげなくケロタンの鳴き声がすることがあるので、演説の合間に位置を確認してゲット。
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概要 このゲームの基本コンテンツ。 ゲーム内では「ノーマルSt」と表記されることも。 体力5ptを消費することで1回挑戦でき、勝利すれば次のステージへ挑戦できる ステージを先に進めることで、自動バトルや放置時間から得られる経験値や素材数が増える。 挑戦できるステージには、将(主人公)のレベルによる上限がある。 将レベルをUPさせるための経験値は、ノーマルステージとエリートステージから得られる。 しかし将レベルの上限を解放するためのアイテム将力の石はノーマルステージからでは得られないので、エリートステージなどのコンテンツと並行して攻略を進める必要がある。 1〜?レベルまでは10レベル毎に1章進める ?〜478レベルまでは5レベル毎に1章進める 478〜600(現在のカンスト)レベルまでは2レベル毎に1章進める ステージ構成 3ステージごとに中ボス(仮称)が出現する。 クリアすると、ステージごとに固定の褒章が手に入る。 中ボスの撃破にかかった時間に応じて、★1~3の評価が与えられる。 ★3を得たステージでは「掃討」コマンドを利用できるようになり、体力だけ消費すれば戦闘を省略して報酬を得られるようになる。 掃討できる回数は、各★3ステージにつき10回まで。 12ステージごとに「章」を構成している。 1章クリアごとに「クリア報酬」を得られる。 2章クリアごとに「パズルのクリア報酬」を得られる。 報酬 四聖獣コイン(初回クリア時のみ) 経験値 銅貨 剣姫の魂 装備強化石 固定アイテム(確率でドロップ・中ボスステージのみ) エリートステージとの違い 経験値は概ね同等(エリートステージの進行度合いによる。以下の各項も同じ) 銅貨は -25% 程度の効率 剣姫の魂は +200% 程度の効率(体力あたり2倍のドロップ量) 装備強化石はノーマルステージのみドロップ 固定アイテムはノーマルステージのみ 確率で ドロップ 将力の石はドロップしない。(エリートステージではドロップする) 銅貨・将力の石はエリートステージの効率が良い。 コメント 名前
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ヘイルストーム[Hailstorm] 概要 画像: 外見:War Fork 俗称: 入手:Despise 性能 重量 9 特効 ランダム 追加効果 Lightning 15% 追加効果 マナリーチ 30% 追加効果 冷気エリア 100% 命中 +20% 速度 25% 武器ダメージ 50% 冷気 100% 基礎ダメージ 10-14 速度 2.5s 装備STR 45 片手武器 スキル Fencing [槍術] 耐久性 255/255 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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各ステージのアイテム数の根拠・検証内容については、こちらをご参照ください。 いつもの 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 72 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 12.4 15.1 13.5 2 1 2 1 0 0 41 47 10・9級 12.7 15.2 13.1 0 0 2 1 0 0 41 44 初段~十段 13.1 13.9 13.9 2 1 2 1 2 4 41 53 ※各項目の数値は平均値です。 ふうしゃ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 101 34 70 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 12.7 12.4 15.9 2 1 1 1 0 0 41 46 10・9級 13.4 12.3 15.3 0 0 1 1 0 0 41 43 初段~十段 12.7 13.8 14.5 2 1 1 1 2 4 41 52 ※各項目の数値は平均値です。 じぐざぐ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 95 40 65 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 15.1 14.1 11.7 2 1 2 1 0 0 41 47 10・9級 15.2 13.3 12.5 0 0 2 1 0 0 41 44 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 たんぼ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 121 14 72 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 15.3 13.5 12.2 2 1 2 1 0 0 41 47 10・9級 15.1 14.0 11.9 0 0 2 1 0 0 41 44 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 ぐるっと 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 58 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 12.0 14.2 12.8 3 1 1 1 0 0 39 45 10・9級 12.9 13.3 12.7 0 0 1 1 0 0 39 41 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 かくれてドカン 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 58 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 12.1 13.4 10.5 2 1 2 1 0 0 36 42 10・9級 11.3 13.1 11.5 0 0 2 1 0 0 36 39 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 ぐるぐるベルコン 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 50 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 10.4 11.0 10.6 2 1 2 1 0 0 32 38 10・9級 9.5 10.7 11.9 0 0 2 1 0 0 32 35 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 さゆうにワープ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 110 25 58 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 12.4 10.5 12.1 2 1 2 1 0 0 35 41 10・9級 12.9 10.4 11.7 0 0 2 1 0 0 35 38 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 ぴよぴよトゲトゲ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 58 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 13.0 11.9 11.1 2 1 2 1 0 0 36 42 10・9級 13.6 12.5 9.9 0 0 2 1 0 0 36 39 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 こわいよくらやみ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 65 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 14.3 13.3 12.4 2 1 2 1 0 0 40 46 10・9級 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 ひろびろはらっぱ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 135 0 94 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 19.4 15.0 15.6 2 2 0 1 0 0 50 55 10・9級 20.3 14.7 15.0 0 0 0 1 0 0 50 51 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 アイテムざくざく 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 134 1 52 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 15.1 15.6 16.3 2 1 0 2 0 0 47 52 10・9級 16.7 17.1 16.2 0 0 0 3 0 0 50 53 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 キックでボン 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 51 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 10.7 12.9 12.5 4 0 2 1 0 0 36 43 10・9級 10.3 13.7 12. 4 0 2 1 0 0 36 43 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 はしれサーキット 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 56 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 15 18 0 2 1 2 1 0 0 33 39 10・9級 15 18 0 0 0 2 1 0 0 33 36 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 あなぼこマグマ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 135 107 28 65 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 10・9級 17 0 17 0 0 2 1 0 0 34 37 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 ミニミニ 総マス数 有効マス数 ハードブロック ソフトブロック 63 51 12 32 部屋種別 爆 火 足 蹴り 投げ 貫通 バリア ドクロ マイナス 爆火足合計 アイテム合計 初級・8~1級 7.1 7.1 6.8 0 0 2 1 0 0 21 24 10・9級 7.2 6.9 6.9 0 0 2 1 0 0 21 24 初段~十段 ※各項目の数値は平均値です。 シングルバトルのみ ドクロ ナゾナゾ 修行バトル
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レイストーム? 使用可能職:? 次の技能 ★エネルギーボルト ★エネルギーボルト両/魔 使用可能職:サイキック(100)/ロッドAl、Cr、Mc/ストーンAl、Cr、Mc
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Stage11B 「先客の爪痕」 ステージ概要 Bルート最初のボス戦。 障害物も無くそれほど広くも無いステージだが、床に3箇所壊れる場所があり、 その下に金のニードルが敷き詰められているので誤って転落しないように注意。 このステージでミッション攻略を兼ねてS.T.G.B.とトルネードのレベルを上げておくと今後の展開が楽になる。 登場敵 無し BOSS 防衛プログラム ランク ランク 課題 報酬 S 一度もチェーンを切らずにクリア シルフィード A 床のブロックを1つも壊さずクリア E200 B 床のブロックをすべて破壊 ミラーウォール C 開始直後にバーストしてクリア フローター D 防衛プログラムの撃破 LIFE100 攻略のヒント ランクB「床のブロックをすべて破壊」 10Bで入手したS.T.G.B.があると非常に楽。 転落防止のために先にこのステージのミッションCをクリアしてフローターを入手しておくと更に安心 ランクA「床のブロックを1つも壊さずクリア」 次のステージを先にクリアしてショット「トルネード」を入手していると割と簡単。 但し防衛プログラムに床を破壊される事があるので油断しないように。 ランクS「一度もチェーンを切らずにクリア」 7-WAYとS-フルオートで簡単に取得できる。 但し床が壊れるのでフローターを装備して転落の危険性を減らしておくと吉。
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ここから先のステージはある程度転職回数を上げないと入ることができません。 難易度はあくまでも目安なので注意! 御館女の森 難易度★★★(3.05) ある物が10個貯まるといけることができるステージ。 敵の攻撃力は低い。けど・・・ちょ、前に進ませろおい! ステージ名の御館女の森はぐぐって見ると・・・。 今亡きステージ。 連続通り魔事件 難易度★★★(3.9) 施設のクエストで「通り魔事件」の依頼をやる 道中はある程度の威力がある技を推奨。 問題はボス、毎ターンAT・AGを上げてきます。回復がないと相当な鬼門。ちなみに多人数で行くと上昇値が増えるかもしれません。二三人がちょうどいいかも? 樺の木-Easy- 難易度★★★(3.0) テクニック2000以上必須。 敵は弱め、だが「エキノコックス」という技には注意(リニューアル前の最悪技)。 宝はアイテム製作所で使う素材がおいてあります。 ステージ名は短編童話「土神と狐」から。 鈴蘭の花畑 難易度★★(2.85) 条件は特になし。 高確率で行動するときに猛毒状態になる。猛毒が痛いなんて言ってたらこのステージやってられないですよ。 雲の↑の桜花結界 難易度★★★(3.1) ランク1.5以上必須。 BOSSが三体います。 道中の「サンダーシープ」は結構強いので注意。 ナイト・オブ・ナイツ 難易度★★★(3.7) AG一万以上。 道中の敵は攻撃力がかなり高いので注意。特に「コロヒーロー」「コロファイター」は15000ダメージを喰らわして来ます。 ボスもかなり強く、蘇生を持つ二人で行かないとクリアは困難です。 ちなみに操りドールは上級者でも確1の技。武器を持たなければ耐えるかも。 白玉楼付近 難易度★★★(3.6) 条件;???? 敵の守備が結構高いので貫通や固定ダメージを推奨。 道中の「ガイコツ剣士」「ミミック」の攻撃力はかなり高いので注意。 夜桜街道 難易度★★★(3.85) 条件はなし。 40階あるステージ(宝あわせ41階 敵の守備が高いので貫通や固定を推奨したいが、MP回復がないとかなりきつくなる。 道中の敵も進むごとに強くなるので注意。 夜桜街道 -Extra- 難易度★★★★(4.05) 条件;????。 80階あるステージ(宝あわせ81階 夜桜街道の階数が増えただけだが、道中の敵がかなり強くなってしまう。70階に行くと道中の敵のHPが20万超えるほどに。 稻羽之素菟 難易度★★★(3.4) 条件;なし。 ある程度の攻撃力があればサクサクいけるステージだが9階に中ボスが出るので注意。あとは道中の敵の攻撃力が異常なので一撃で倒したい。 霊山 難易度★★★★(4.0) 条件;なし。 道中の敵は「ゆびをふる」を使ってくる。怖いので一撃でしとめられる全体攻撃が望ましい。 ボスは連続攻撃に注意。それぐらいかな・・・ ドラゴンの谷 難易度★★★★(4.4) 条件;あるアイテムの使用。 敵の攻撃が痛いので注意。 デフォルトの集会 難易度???? 条件;あるアイテムの使用。 宝からデフォルトのアイテムが出る。 だが狙っているアイテムを手に入れるのは難しい。 差無来 -一刀両断- 難易度★★★★★★★★★(9.8) 条件;ランク50以上。 ボスさんを倒すとスキルポイントがもらえる。 意外にも難関ステージ。 吸血鬼の住む館 難易度★★★★★★★★★(9.0) 条件;攻撃力800000以上 中ボス有り。ボスは二回攻撃。 発狂後のレーヴァテインは脅威。ちなみに本番は残りHP70000000から。 人間卒業道 難易度★★★★★★★★(18.0?) 条件;ランク70以上。 なんと1000階まである。 進むごとに敵が強くなっていくためクリアはほぼ不可能。 鬼畜ステージのひとつ。
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+ 日本語吹替声優 ロニー・レイモンド 金光宣明 『バットマン ブレイブ&ボールド』 興津和幸 『アローバース』 マーティン・シュタイン 森功至 『アローバース』 ジェイソン・ラッシュ 野島裕史 『バットマン ブレイブ&ボールド』 ジェファーソン・ジャクソン 平野潤也 『アローバース』 DCコミックに登場するヒーロー。初出は1978年の『FIRESTORM, THE NUCLEAR MAN #1』。 昔の名前は初出作品のタイトルでもある「ファイヤーストーム・ザ・ニュークリアマン」だった。 ややこしいがスーパーマンのヴィランではないし、彼のデコピン飛び道具反射技でもない。 代替わりが複数存在するが、現在のファイヤーストームの本名はジェイソン・ラッシュ。身長177.8cm。体重74.8kg。 初代は大学生のロニー・レイモンドと物理学教授のマーティン・シュタインだったが、 原子力研究所の爆発事故に巻き込まれた事がきっかけで2人で1人のヒーロー「ファイヤーストーム」となった。 直接戦闘はロニーが行い、マーティンが物理学者としての知識を生かし意識のみの存在としてロニーを補佐している。ますますダブルっぽい ヴィランであるキラーフロストとは、能力が正反対な事もあってか度々戦っている。 後にロシアのヒーローであるポジャロと激突し、核ミサイルを撃ち込まれた事がきっかけで新たなファイヤーストームとなる。 記憶喪失となったマーティンに導かれ、地球の炎の精霊になる宿命を知る。 やがて大地の精霊スワンプシングと水の精霊ナイアド、空の精霊レッドトルネードと共に「四大精霊大戦」に巻き込まれる。 その後は余分な人格を放出し、ファイヤーストームに宿る人格がマーティンだけとなる。 しかし、ロニーにはファイヤーストームのパワーが残っており、その力でジャスティス・リーグに貢献する。 後の戦いでロニーは死亡し、ここで漸くジェイソンへファイヤーストームの力が宿った。 この様に幾度も合体・分離を繰り返した結果、かなり複雑な経緯を持ったキャラクターである。 ヒーローとしての力は自在に飛行可能な事と、生物以外の原子と分子を組み替える事。 分子変換で生じる複雑な計算はマーティンが行う。 アニメ『ジャスティス・リーグ・アクション』ではスターガールに片思いをしている。 (参考資料:『DCキャラクター大事典』) MUGENにおけるファイヤーストーム 2体存在し、いずれも海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 + Jhfer氏製作 Jhfer氏製作 古くから存在しているファイヤーストーム。 6ボタン方式でスーパージャンプも可能だが『MVC』風仕様ではなく、チェーンコンボやエリアルレイヴは出来ない。 原作同様に炎やエネルギーブラストを発射して戦う他、通常投げでは相手を凍らせたり、 超必殺技の一つに岩を召喚して相手を押し潰す技があったりと、炎以外の属性の技も持つ。 中には分子構造を組み替えて相手の飛び道具を薔薇の花に変換するというユニークな技も。凄いぞマーティン。 その反面、全体的に動きがもっさりしていて技の発動が遅く、ダッシュも無いので機動力に難がある。 一応地面に潜るようにテレポートする無敵移動技の「INTANGIBILITY MOVE」を所持しているが、 これまた動作がもっさりしている上に出現地点がバレバレなので、使うとかえって不利になるという死に技である。 発生は遅いが3方向に撃ち分け可能で空中でも使える「RAY」や、3WAYの火炎弾を放つ「3 FIREBOLLS」といった優秀な飛び道具でなんとか凌ぎたい所。 とはいえどちらも火力が泣けるほどに低いので、ダメージソースは超必殺技に頼る事になるだろう。 lideroptimus氏による並程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開先へのリンクは古い物なので注意) + skhsato123氏製作 skhsato123氏製作 2021年に公開されたファイヤーストーム。 イントロではロニーとマーティンが合体する演出があるが、ロニーの方はどう見てもADKの草薙さんだったりする。 なお、ReadMeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 やはり炎を用いた攻撃を主体としており、エフェクトも派手で見栄えの良い技が揃っている。 6ボタン方式でチェーンコンボやスーパージャンプが可能だが、『MVC』キャラのようなエリアルレイヴは不可能。 また、常に空中に浮いているので下段攻撃が当たらず、 更に自身の分子構造を操作しているのか、ダッシュに食らい判定が存在しないという何気に凶悪な特徴を持つ。 …が、通常技を繰り出す際はいちいち地上に降りるため、何だかぎこちない動きになってしまっている。 しかもやたらと連打が効く上にコンボ補正も無く、画面端に追い詰めて適当に連発するだけで4割ほど吹き飛んだりと、やや調整不足な面も見受けられる。 AIは並上位程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 「[大会] [ファイヤーストーム]」をタグに含むページは1つもありません。
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勇者☆オンステージ! 結城友奈 背景解放前 背景解放後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SR 1720 2650 A- C C- 16 29 リーダースキル 目指せ、トップアイドル! 赤黄属性の勇者の踏ん張り+20% 必殺技 みんなの心臓に!勇者拳! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間回復 移動速度昇 6倍ダメージを大円範囲の敵に与え、仲間全員のHPを10%回復、20秒間移動速度+15% 2 30秒 アビリティ 一緒に勇者パンチしよう! 発動条件 効果 必殺連動 10秒間自ペアのATK+20% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(黄) SR牛鬼(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR牛鬼×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 黄の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「勇者☆オンステージ! 前編」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前